На дне мирового рейтинга: в Аргентине матч может быть сыгран всего за 41 минуту, даже если он "длится" 105 минут.
Аргентина > Футбол
Особенно часто это происходит в аргентинском футболе: когда команда выигрывает матч, соперник обвиняет ее в "игре на время". В последнем суперкласико между "Ривером" и "Бокой" был показателен один эпизод: Мигель Борха обвинил Серхио Ромеро в том, что тот не придал ритма игре во время удара по воротам, когда уже было 1:1 и "Монументаль" пылал, подталкивая своих игроков идти к победе. Симулируя удар и оставаясь лежать дольше, чем это было бы логично, откладывая штрафной удар до отчаяния, ища самый дальний мяч, чтобы возобновить игру на боковой линии..... Все это - часть одного и того же искусства, которое в конечном счете наносит ущерб реальной продолжительности каждого матча, независимо от того, показывают ли часы в итоге 98 или 100 "сыгранных" минут. Дело в том, что все эти "трюки" обеспечивают аргентинской лиге, лиге чемпионов мира, уникальное место в футбольной вселенной: это соревнование с самым низким показателем эффективного игрового времени среди пяти главных соревнований Европы и всех южноамериканских соревнований на данный момент. Учитывая турнир Профессиональной лиги 2023 года, Кубок лиги, выигранный "Росарио Сентраль" в том же году, и тот, который разрабатывается в начале 2024 года, среднее эффективное время одного матча составляет 50 минут и 19 секунд, что ставит его на предпоследнее место среди 13 соревнований, проанализированных Opta - Stats Perform для LA NACION. Аргентинский футбол значительно отстает от 58 минут и 31 секунды английской Премьер-лиги, которая предсказуемо возглавляет этот рейтинг, а также от рекордов первого и второго дивизионов Бразилейрао (55,23 и 55,10 соответственно) или испанской Ла Лиги (55,01). Во всем рейтинге аргентинская лига находится лишь выше боливийского Primera Division и перуанской Liga 1, в обеих из которых среднее игровое время не превышает 50 минут. Этот сценарий, повторяющийся в последние сезоны, всегда вызывает два возможных решения, которые уже давно обсуждаются в мире профессионального футбола. Первый вариант - добавить больше дополнительного времени, чем обычно дается, как это сделали арбитры ФИФА во время последнего чемпионата мира в Катаре. Вторая предложенная альтернатива - играть два 30-минутных периода чистого времени, останавливая часы каждый раз, когда матч прерывается. Но действительно ли эти решения можно реализовать, влияют ли они на игру или служат лишь для корректировки показателей? "В дерби Росарио пару дней назад была сыграна почти 41 минута чистого времени, но матч в общей сложности длился, не считая перерыва, около 105 минут. Простое правило трех предполагает, что игра длится более двух с половиной часов (156 минут), чтобы достичь 60 минут чистого времени, что сделает соревнования почти на треть длиннее нынешних, что противоречит тенденции к сокращению времени, которая наблюдается в международном спорте в последние годы, усложняет телевизионные расписания, логистику болельщиков и не дает никаких гарантий, что это повлияет на улучшение игры. "Нечто подобное происходит и с добавленными минутами: процентное соотношение эффективного времени к общему времени в аргентинском футболе составляет 51,1 %, что на три пункта меньше, чем в Бразилии, и на семь пунктов меньше, чем в Премьер-лиге, так что эффект от добавления минут в итоге частично размывается той же динамикой игры. Похоже, что основная проблема кроется в другом: "В хоккее мы перешли на чистое время игры, но с неограниченными изменениями и игроками, выходящими на поле с другой интенсивностью. В футболе такой сценарий очень маловероятен. Я думаю, что дело не в том, чтобы растягивать время, добавляя минуты или останавливая часы, а в том, чтобы сделать мяч более живым, менее спекулятивным и стараться больше играть. Можно добавить полчаса, но если вы будете продолжать делать то же самое в течение этого времени, мы никогда не добьемся реальных изменений. Поиск должен идти глубже, начиная с низших дивизионов мы должны стараться играть больше, планировать тренировки, исходя из этого, и в то же время сопровождать этот процесс полями, которые находятся в хорошем состоянии и позволяют вести игру такого типа, сценариями, позволяющими ускорить динамику движения мяча, и чтобы это происходило не только на воскресных полях, используемых в первом дивизионе, но и на тех, которые используются для тренировок и развития игроков". Эти слова принадлежат Алехандро Кохану, тренеру с большим опытом работы в футболе и хоккее, который входил в тренерские штабы Матиаса Альмейды, Ариэля Холана, Эрнана Креспо и других, а сейчас работает в "Арсенале" в Primera Nacional, где тренером является его сын Тобиас. "Спекуляция, на которую указывает Кохан, находит отражение в данных о времени рестарта: в Аргентине для выхода защитника требуется 12 секунд, когда команда проигрывает, и 21 секунда, когда команда впереди, - разница в девять секунд по сравнению с шестью секундами в Бразилии и четырьмя секундами в Англии в той же ситуации. То же самое касается угловых, штрафных и почти всех повторяющихся событий. Все это имеет большой смысл в футболе, где мало матчей перевернуто, а раннее преимущество может значить очень много (91 % команд, забивших первый гол, не проигрывают). "Ускорение этих событий - это, возможно, хороший первый шаг к увеличению эффективного времени. Справедливости ради стоит отметить, что такое изменение поведения в зависимости от результата характерно не только для аргентинского футбола, но между одной страной и другой существует больший разрыв, особенно если сравнивать с потенциальными эталонами (сравнительными характеристиками) соревнований, которыми должны быть Бразилейрао или сама английская лига". "Именно в этом направлении Кохан расширяет и детализирует: "В Премьер-лиге больше команд, которые ищут устойчивую динамику паса, передачи и ассоциативной игры. То же самое можно сказать и о Серии А в Италии, которая больше не является лигой оборонительных подходов прошлого. Команды, которые придерживаются такого стиля игры, играют самые длинные матчи, а здесь, в этой философской линии, их не так много, в целом команды более прагматичны. В этом смысле идея игры важнее, чем то, что могут сделать судьи, чтобы сделать игру более динамичной. Я не думаю, что дело в физическом состоянии, здесь очень хорошо подготовлены преподаватели, на уровне высших лиг. Дело не в том, что игроки не могут выдержать матчи с большим количеством минут эффективного игрового времени с физической точки зрения, дело в стиле игры, который обуславливает". Несправедливо обвиняемые в автоматизации спорта и попытках измерить что-то невозможное, использование данных в футболе лучше работает для открытия и поддержки дискуссий, чем в качестве редукционистских приговоров. У лиг, федераций и команд достаточно информации, чтобы выйти за рамки диагнозов и описаний, объединить мнения игроков и использовать данные для улучшения игры. В конце концов, именно для этого они и существуют. "* Автор статьи - старший редактор данных в Opta - Stats Perform.