Южная Америка

Roblox идет на все: амбициозный план с использованием ИИ, призванный преобразовать мир видеоигр

Roblox идет на все: амбициозный план с использованием ИИ, призванный преобразовать мир видеоигр
Roblox отмечает 20-летие и готовится к новому этапу расширения. Игровая платформа анонсировала целый ряд нововведений, включая инструменты искусственного интеллекта для создания игр, возможность играть прямо в браузере и в автономном режиме, а также новые способы монетизации своих проектов для разработчиков. Объявления были сделаны в ходе Roblox Developers Conference (RDC) 2026 — ежегодной встречи компании со своим сообществом разработчиков и создателей. Мероприятие совпало с 20-летием Roblox и завершилось церемонией Roblox Innovation Awards, на которой были отмечены лучшие игры, студии и создатели платформы. «Масштабы, которых достиг Roblox, помогают понять всю значимость этой инициативы. Только за последний квартал пользователи провели на платформе 29 000 миллионов часов в более чем 180 странах, как сообщила компания. «Одним из основных направлений нового этапа станет применение искусственного интеллекта в создании видеоигр. Roblox заявляет, что создает набор инструментов ИИ на базе своей инфраструктуры, чтобы упростить разработку игровых опытов и расширить круг людей, способных их создавать». Среди новинок — Build, инструмент, позволяющий создавать игру с помощью инструкций, вводимых прямо в приложении. В ходе альфа-тестирования в Новой Зеландии было опубликовано около 9000 игр, и, по данным Roblox, 71 % пользователей этого инструмента ранее никогда не работали с Roblox Studio. Тестирование начало расширяться на Сербию и Сингапур. «К этому добавится Scene Generator — инструмент, который позволит создавать рабочую сцену на основе текстовой инструкции и эталонного изображения. Затем пользователи смогут изменять и дорабатывать результат в Studio. Его запуск запланирован на конец этого года». Компания также стремится снизить барьеры для доступа к своим играм. Благодаря инициативе Roblox Everywhere разработчики смогут предлагать свои проекты в виде отдельных приложений для мобильных устройств, компьютеров и игровых консолей, в то время как Roblox будет по-прежнему выступать в качестве технологической инфраструктуры, лежащей в их основе». Еще одно нововведение появится в Chrome. До конца года появится возможность запускать определенные игры прямо из браузера, без скачивания и установки приложения Roblox. Идея заключается в том, чтобы пользователь мог щелкнуть ссылку, найденную в поиске, на YouTube, в X или в электронном письме, и сразу начать играть. Компания сообщила, что впоследствии расширит эту функцию на другие браузеры. «Также появится возможность играть без подключения к Интернету. Разработчики смогут настраивать отдельные версии своих игр так, чтобы они работали, например, во время авиаперелета или в местах с плохим подключением к сети. Этот режим станет доступен для всех пользователей в середине 2027 года. «Roblox также стремится расширить спектр видеоигр, доступных в своей экосистеме. Хотя исторически компания ассоциировалась с многопользовательскими 3D-мирами, теперь она внедрит новые инструменты, облегчающие разработку 2D-игр, головоломок и пошаговых многопользовательских игр». Другим направлением расширения является экономика. С момента запуска программы Developer Exchange (DevEx) в 2013 году разработчики заработали через Roblox более 5 миллиардов долларов США. Только за последние 12 месяцев доход составил около 1,7 млрд долларов США, согласно данным, опубликованным компанией. «Для углубления этой модели Roblox анонсировала Wallet и Roblox Card. Wallet будет функционировать как счёт, с которого разработчики смогут получать свои доходы в реальной валюте в рабочие дни. Первоначально он будет доступен для независимых авторов старше 18 лет, проживающих в США, а международное расширение запланировано на следующий год». Карта Roblox Card, запуск которой запланирован на 2027 год, будет привязана к этому счету и позволит напрямую использовать доступный баланс без необходимости предварительного перевода денег на банковский счет. «Конференция завершилась церемонией Roblox Innovation Awards 2026 — наградами, которыми компания отмечает игры, разработчиков, студии и создателей своей экосистемы». Среди победителей оказались RIVALS, признанная лучшим шутером; DOORS, отмеченная за использование звукового сопровождения; FIFA Super Soccer — как лучшая спортивная игра; и 99 Nights in the Forest — как лучшая игра в жанре выживания. «Одним из главных героев стала игра Animal Hospital, разработанная компанией Animal Anomaly под руководством аргентинского разработчика, известного как Roytt. Эта игра, действие которой разворачивается в ветеринарной клинике, где игрокам предстоит лечить пациентов и выявлять аномалии во время ночной смены, победила в номинациях «Лучшая новая игра», «Выбор зрителей», «Лучшая инновация в креативном руководстве» и «Премия Builderman». «Награды также отразили разнообразие игровых впечатлений, которые стремится развивать Roblox. Награды были присуждены играм в жанрах стратегии, экшена, головоломок, спорта и ролевых игр, а также в специальных номинациях за технологические инновации, пользовательский контент и проекты, связанные с брендами».