Вот как прошла первая Antel Campus Party в Antel Arena
30 и 31 октября Campus Party вновь прошла в Монтевидео при поддержке компании Antel. Благодаря расширенной программе, включавшей лекции, мастер-классы, менторские сессии, инновационные конкурсы и игровые мероприятия, Antel Arena закипела жизнью благодаря насыщенной двухдневной программе и тысячам участников всех возрастов. На церемонии открытия присутствовал министр окружающей среды Эдгардо Ортуньо. С приветственными речами выступили президент Antel Алехандро Пас и исполнительный директор Campus Party Cono Sur Лукреция Гратас. Также на мероприятии присутствовали представители руководства Antel, Agesic и ANII. Синтакс, гуманоидный робот из ITC Robotics Lab, был ответственным за приветствие участников Antel Campus Party 2026. «Цель этого мероприятия — познакомить молодых предпринимателей и подростков с новыми цифровыми инструментами и в то же время расширить пространство, посвящённое геймингу и создателям контента, а также разработчикам программного обеспечения и приложений», — заявил президент Antel. В течение двух дней мероприятие предлагало разные, но взаимодополняющие программы, чтобы привлечь как тех, кто стремится углубить свои технологические знания, так и тех, кто только знакомится с миром видеоигр, пояснила Лукреция Гратас, исполнительный директор Campus Party Cono Sur. «Тысячи людей всех возрастов, а также ведущие компании, организации и университеты смогли окунуться в настоящий фестиваль технологий, инноваций и гейминга на этом восьмом по счету мероприятии Campus Party в Уругвае». «Мы приглашаем вас заглянуть в будущее с решимостью построить лучшую страну», — отметил, в свою очередь, Эвер Мигес, владелец и генеральный директор Campus Party. Выдающиеся местные и международные докладчики, а также мастер-классы на любой вкус и для любого уровня подготовки привлекли внимание публики, съехавшейся со всей страны. Из Испании выступили Айтами Сото (доктор химических наук и научный популяризатор с 2,7 миллиона подписчиков в социальных сетях) и Асьер Арранц (специалист по робототехнике и физическому искусственному интеллекту, Nvidia). Из Аргентины приехали Хорхе Кано (руководитель отдела продуктов и инженерии в Lazo, Google Developer Expert); Сабри Колод (популяризатор цифрового маркетинга) и Эзекиэль Мартинес (инженер и научный популяризатор), а также другие известные популяризаторы науки. Зона мастер-классов была организована так, чтобы помочь участникам перейти от идеи к действию. Посетители смогли принять участие в таких мероприятиях, как: «Futures Thinking: спроектируй свои возможные будущие», «Lego с ИИ», «От нуля до рынка: от твоего первого продукта до его коммерциализации» и «Влияй с соблюдением закона: создавай, заключай договоры и защищай свой контент», а также в других мероприятиях в сферах ИИ, блокчейна и бизнеса. В субботу, 31-го, пространство было переоборудовано для эксклюзивного празднования геймерской культуры вместе с Antel Gaming. Мероприятие было организовано вокруг четырёх соревновательных арен: Free Fire на мобильных устройствах; EA Sports FC на PlayStation в формате «King of the Hill»; F1 на гоночных симуляторах и Minecraft на ПК. Турниры проходили одновременно в течение всего дня. Финалы и показательные матчи проходили на главной сцене перед зрителями и транслировались в прямом эфире на AntelTV. Мероприятие дополняли зоны свободных игр, ретрогейминга, симуляторов гонок, аркад, косплея и пространства для сообществ. Этот комплексный опыт поддержали: Antel, Samsung, Nubia, Summum Medicina Privada, Honor, Motorola, Xiaomi, а также другие компании и организации, поддерживающие инновации. Как будто этого было недостаточно, Antel Campus Party вновь было признано мероприятием, представляющим общественный интерес, Министерством образования и культуры, Министерством туризма, ANDE и ANII, которые подчеркнули, что это международное событие в сфере инноваций, предпринимательства, науки и технологий, имеющее особое значение. Campus Party прошла более 80 раз в 15 странах (Италия, Германия, Великобритания, Испания, Нидерланды, Аргентина, Бразилия, Колумбия, Коста-Рика, Эквадор, Сальвадор, Мексика, Парагвай, Сингапур и Уругвай). С более чем 3 миллионами участников, сообществом из 700 тысяч «кампусеров» и сотнями компаний, учреждений, СМИ, университетов и НПО в качестве партнеров это крупнейшее в мире мероприятие в области инноваций, науки и технологий.
