Южная Америка

Уругвайский предприниматель стоял у истоков создания платформы искусственного интеллекта Palantir и запустил в Лондоне свой стартап, который привлек 12 миллионов долларов США

Уругвайский предприниматель стоял у истоков создания платформы искусственного интеллекта Palantir и запустил в Лондоне свой стартап, который привлек 12 миллионов долларов США
Апрель 2018 года. Уругваец Мартин Копес прибыл в Пало-Альто, Калифорния, для прохождения вводного курса в Palantir Technologies, одном из гигантов в области искусственного интеллекта (ИИ). Эта компания стала его первым местом работы в сфере высоких технологий, если не считать нескольких месяцев стажировки в стартапе в Кремниевой долине; до этого он преподавал в Университете ORT. Его план состоял в том, чтобы «попробовать приключение» и вернуться в Уругвай. Но его карьера пошла по другому пути; он начал расти в Palantir и остался. Настолько, что стал главным участником создания AIP (Artificial Intelligence Platform) компании. Сегодня Копес рассказывает свою историю из Лондона, где проживает с того же года и где стал соучредителем своего стартапа в сфере ИИ, Perceptic, который только что получил 12 миллионов долларов финансирования. Один из важнейших поворотных моментов в его карьере и в истории компании произошел в июле 2022 года, когда Palantir организовала внутренний хакатон. За две пятницы до этого команда отмечала день рождения Мохамеда Заки — коллеги Копеса и нынешнего соучредителя Perceptic — с помощью «счастливого часа». Во время этого мероприятия Копес получил сообщение, подтверждающее, что он получил доступ к GPT-3 — языковой модели OpenAI, предшествовавшей ChatGPT, — о которой за пределами лабораторий практически никто не знал. «Я показал это Заки и сказал: “Смотри, как здорово, я могу ему написать, и он мне отвечает. Машина мне отвечает”», — вспоминает он. Они начали тестировать его и увидели в нем огромный потенциал, настолько, что решили сделать его продуктом, который представят на хакатоне. В следующий понедельник Копес собрал более широкую команду для создания инструмента, способного интегрировать данные с помощью текста — то, что в Palantir годами делали вручную. «Мы создавали ИИ-агентов еще до того, как они появились. Мы представили его, и люди не верили своим глазам: достаточно было просто набрать что-то в тексте, и компьютер делал все сам». Они подали заявку на хакатон и выиграли его. Это привлекло внимание руководства Palantir. «Сразу же высшее руководство компании начало задавать вопросы. Что это было? Как это работало? Что такое эти LLM?», — рассказал он. Поскольку технология была совсем новой, Копес и его команда были вынуждены месяцами работать над ней в нерабочее время, чтобы продолжить ее разработку. Все изменилось в ноябре 2022 года, когда OpenAI запустила ChatGPT, и руководство Palantir вновь обратило внимание на то, чем уругваец и его коллеги тихо занимались в течение нескольких месяцев. В феврале 2023 года технический директор компании пригласил их работать над этой разработкой, а в мае того же года генеральный директор Palantir Александр Карп объявил, что платформа искусственного интеллекта — проект Копеса — будет запущена в июне. «Это ускорило весь процесс. Нам предоставили все необходимые ресурсы, и вместе с несколькими командами мы все это создали», — пояснил он. Сегодня Копес живет в Лондоне со своей уругвайской девушкой. Он ушел из Palantir, чтобы вместе с двумя бывшими сотрудниками компании основать Perceptic. Они привлекли значительный капитал и создали платформу искусственного интеллекта, призванную изменить подход крупных фармацевтических компаний к разработке новых лекарств. Даже начало деятельности Perceptic имеет общие черты с его приходом в Palantir. «Когда я приехал в Пало-Альто, меня встретили представители компании, и по их правилам я должен был прожить ту неделю с соседом по комнате, который тоже пришел на работу. Им был Тильман Флок, нынешний генеральный директор Perceptic», — рассказал он. Копес признается, что никогда не мечтал работать в технологической компании или эмигрировать. Более того, он рассказывает, что когда познакомился с Флоком, у него возник «синдром самозванца, потому что он только что работал в команде, которая впоследствии получила Нобелевскую премию». В Монтевидео этот уругваец вырос среди торговых палаток, где работали его родители. В 12 лет он самостоятельно, обучаясь через Интернет, создал видеоигру, которая набрала более 20 000 пользователей в Латинской Америке. «В детстве я не любил играть в видеоигры, я любил их создавать. Я был очень любознательным, дома я открывал все вещи, чтобы посмотреть, как они работают. Я разместил рекламу в игре, и через месяц после запуска пришло письмо от Google с сообщением, что я выиграл 200 долларов. Тогда я решил, что буду изучать инженерию», — пояснил он. Сегодня он продолжает создавать, но уже не игры, а решения в области искусственного интеллекта, имеющие глобальное значение.