Забастовка актеров видеоигр закончилась после достижения предварительной договоренности

Забастовка актеров видеоигр была приостановлена в среду после того, как было объявлено о предварительном соглашении с издателями игр, что положило конец почти годичной забастовке профсоюза. Срок действия предыдущего соглашения Interactive Media Agreement между актерами и компаниями видеоигр истекал в июле 2022 года, и в нем не было никаких мер защиты искусственного интеллекта, согласно SAG-AFTRA, которая насчитывает 2600 актеров озвучивания, каскадеров, актеров motion capture и performance capture среди своих членов. Актеры начали бастовать в июле. Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive, Insomniac Games, Llama Productions, Take 2 Productions и WB Games были в числе бастующих компаний, занимающихся видеоиграми. Забастовка также распространялась на конкретные игры в каждом отдельном случае. Будущее генеративного искусственного интеллекта - и то, как он может быть использован для замены рабочей силы, - стало важнейшим камнем преткновения для актеров и сценаристов во время прошлогодних голливудских забастовок. В то время как профсоюзы актеров и писателей пришли к соглашению со студиями в 2023 году, переговоры между актерами видеоигр и крупными разработчиками игр продолжались. Условия нового контракта пока не объявлены. Но в пресс-релизе, посвященном предварительному соглашению, национальный исполнительный директор SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Ирланд отметил прогресс, достигнутый в отношении положений AI. Терпение и настойчивость привели к заключению соглашения, которое устанавливает необходимые защитные ограждения, защищающие средства к существованию исполнителей в A.I.". возраст, наряду с другими важными достижениями", - заявил он. Крэбтри-Ирланд, который также был главным переговорщиком, отметил «жертвы, принесенные исполнителями видеоигр, и самоотверженность переговорного комитета по соглашению об интерактивных медиа на протяжении всех этих месяцев забастовки по видеоиграм». «Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер также высоко оценила »невероятное мужество и настойчивость« исполнителей видеоигр, а также »неустанную работу нашего комитета по переговорам", который помог заключить соглашение. Представитель профсоюза не сразу ответил на просьбу о дополнительных комментариях в среду. Одри Кулинг, представитель производителей видеоигр, участвующих в Соглашении по интерактивным медиа, также высоко оценила сделку. «Это соглашение основывается на трех десятилетиях успешного партнерства между индустрией интерактивных развлечений и профсоюзом», - написала она в своем заявлении по электронной почте. "Оно обеспечивает историческое повышение заработной платы исполнителей более чем на 24 %, усиление защиты здоровья и безопасности, а также лучшие в отрасли положения об искусственном интеллекте, требующие прозрачности, согласия и компенсации за использование цифровых копий в играх. Мы с нетерпением ждем продолжения сотрудничества с исполнителями для создания новых и увлекательных развлечений для миллиардов игроков по всему миру".