Zaperoco, новая уругвайская настольная игра, созданная специалистом по когнитивному обучению и развитию

Ана Аббона Сантин - знакомая подпись для тех, кто является постоянным читателем Bienestar. Колумнист, специализирующийся на когнитивных, стимульных и умственных задачах, всегда имеет интересную точку зрения на эти темы, подкрепленную знаниями и данными. В нескольких своих статьях она подчеркивает необходимость для нашего мозга бросать себе вызов - например, выполнять такие задания, как изучение нового языка, - и в то же время указывает на пользу отдыха и игр для его хорошего состояния. Аббона Сантин только что разработала свою первую настольную игру - Zaperoco, которая поступит в продажу в следующий четверг 15 по цене 690 песо (те, кто купит ее до этой даты, связавшись с ее создателем через социальные сети, получат ее по цене 566 песо). Дизайн настольных игр - явление, которое оживило этот вид времяпрепровождения, рассматриваемый многими как дидактическая, стимулирующая и "семейная" альтернатива видеоиграм, и Аббона Сантин присоединяется к этому развитию с Zaperoco. "С 2015 года я работаю с темами когнитивного обучения, и эта работа была создана в основном на основе того, о чем меня просили люди", - говорит она, добавляя, что этот процесс постоянно развивается. "Каждый человек, который обращается к когнитивному тренингу, преследует определенные цели, и каждый человек также выражает свои желания, которые могут быть более склонны к игривости, культуре и другой динамике, которая возникает". Но Zaperoco - это не только результат череды желаний и стремлений тех, кто обращается к ее услугам. В ней также есть ингредиенты из истории самой создательницы. "Это часть моего профиля. Я происхожу из семьи, которая всегда много играла. Я выросла в сельской местности в Колонии, у меня было много братьев и сестер, и я полагаю, что вам приходилось развлекать маленьких", - говорит она. Он вспоминает, что дома всегда были карточные игры (как испанские, так и французские карты), "Лудо", шашки и другие классические настольные игры, а его отец был поклонником "3D-пазлов". Для Аббоны Сантин общение с подобными играми вышло за рамки детства, поскольку, когда она стала независимой от родителей, посиделки с друзьями за настольными играми также стали обычным делом. "Этот аспект был естественным образом включен в мое предложение по когнитивному тренингу, с той разницей, что в своей работе я работаю над определенными целями по развитию и тренировке памяти, мышления или умственной ловкости, например. Кроме того, когда мы проводим групповые семинары, мы работаем над определенными эмоциональными навыками, такими как сотрудничество в противовес соперничеству. Или терпимость к фрустрации, когда цель игры не достигнута", - говорит он. Весь этот опыт и знания дали ему основу для разработки и реализации этой настольной игры, которая в некоторых отношениях напоминает классическую Tutti Frutti, где нужно заполнить определенные поля, разделенные на различные категории, которые часто связаны с аспектами общей культуры. Вы только что говорили о совместных и внесоревновательных аспектах. Является ли Zaperoco совместной и неконкурентной игрой? -Нет, есть победитель, который одерживает победу благодаря доле общей культуры и доле удачи. Но бывают случаи, когда, например, игрок вынужден отдать все накопленные им очки другому игроку. Может быть, у вас, как у игрока, не самая лучшая память, но в итоге вы побеждаете". Эксперт добавляет, что, хотя источником вдохновения для Zaperoco послужила Tutti Frutti, это оригинальная игра. "Вам нужно произносить слова по категориям. Некоторые из этих категорий традиционные, а другие немного разрушительные. Хорошо то, что вы сначала отвечаете, а потом узнаете, какой балл присвоен этому ответу, и идет ли этот балл вам или другому игроку". Перед официальным запуском Zaperoco Аббона Сантин "протестировала" ее в своих мастерских. Она обнаружила, что игра нравится и тем, кому за 50, и тем, кто значительно старше. "Я также тестировала ее с детьми, - говорит она, - и получила хорошие результаты". "В обеих крайностях есть интуиция и солидарность, но также и привязанность к своему, которая выражается в позиции "я это получил, это мои карты и мои очки". Еще одна сильная сторона - короткие партии, так что "если вам посчастливится зацепить племянника или внука, вы не будете держать его в заложниках весь день" (смеется), - объясняет он и заключает, что, кроме того, благодаря своему формату и механике, это игра, которой можно наслаждаться практически везде.